三阶魔方七步还原法口诀(3阶魔方教程公式1~7步骤图解)
首先要对三阶魔方有一个整体的认识,即三阶魔方的轴是固定的,也就是在转动一个面的时候,只有八块在运动(因为中心块的相对位置永远不会变),这一点很重要。
还有一个三阶魔方,共9+8+9 = 26块,包括12个边(每层4个),8个角,6个中心块(对应6种不同颜色),如下图。
你需要知道的第二件事是三阶魔方公式的意义。当魔方相对于自身的位置保持不变时,即在执行公式之前,公式的定义就成立了。
红色面朝自己,白色面朝上,所以在这个公式中,魔方始终保持红色面朝自己,白色面朝上。在进行其他公式之前,魔方的方位是可以改变的,但是在按照公式旋转的过程中,魔方的方位保持不变,这一点也很重要。
这样就可以推导出公式中的字母表示方法(无撇号为顺时针,有撇号为逆时针,有下标2为180度旋转,无撇号为90度旋转),从改变这个方向的方向看顺时针和逆时针,那么从正面看R和L的方向是相反的:
R:右侧顺时针旋转,R ':右侧逆时针旋转,R2:右侧旋转180度。
l:左边...同样地
外宾:人头...同样地
乙:后面...同样地
u:顶面...同样地
因为还原后底面不会移动,会停留在底部,所以底面不会出现在公式中。
最后是本文要讲的傻瓜公式,分七个阶段还原魔方:
1。在底部划十字
2。底部还原(一层返回)
3。中间层还原(两层返回)
前三步多练,不要急。
4。顶部十字架
5。顶面缩减
6。顶部中间过程(只剩下最后3或4条边)
7。顶级还原(完成!)
首先,底部交叉
还原魔方的第一步,首先选择一个你想拼的面(也就是你喜欢哪种颜色,先拼好那个面的九块)。这一步不是拼,而是拼一个十字。
虽然叫底面,但是还原后观察这个面朝上更方便,但是我叫它底面是因为公式3-7的所有步骤都是面朝下的。
其实这一步是没有公式的。只要记住我们的目的是把底面的四条边对齐到对应的位置,记住上面说的一个面的旋转只会有八个块,就可以完成了。
只是熟能生巧。转的多了,对对位的思路就更快了。
二。底部还原
仍然是白色作为背景
曲面和第一步一样,没有公式,只是简单的角块移动。
三。中间层还原
前两步结束时,底部的九个积木全部就位。关掉魔方让底部真的朝下(白色朝下),然后就一直朝下。
这一步是恢复中间层的四个边缘。
这一步的思路是先看顶面的颜色,然后在顶面四边中找出没有这个颜色的。如果找到了,那就把第三层的边缘翻到对应颜色的面上,然后看顶面这个块是什么颜色。
如果是左侧,如下图所示,则使用公式F3.1:
公式F3.1 :U'L'ULUFU'F '
如果在右边,如下所示,则使用公式F3.2:
公式F3.2: URU鲁尔区
其实很容易看出,上面两个公式是对称的。综上所述,要想向左回,先向右破。如果你想回到右边,先把它掰到左边,然后带着小白块(底色)出去,带上再回来。
在魔方站里,这一步叫做“回去接孩子放学”,在公式里体现不出来,但是当你实际扭动的时候,你会发现前四步是送孩子去“学校”(远离)。
最后四步,转动魔方去接孩子,然后两块积木一起“回家”,相当形象。“回去接孩子放学。”
如果四个边都是黄色的,说明中间的边已经在中间层了,因为没有别的地方可以藏了= =,或者是上下颠倒了(如下图)。
要么是准备好了,要么是放错了地方,然后用上面两个公式中的一个把不该在这个位置的边块翻出来,再根据上面的公式把它放回正确的位置。
四。顶部十字架
在穿越顶面的过程中,只需要观察顶面上的边块(角块不在乎),所以这一步的例图换成平面图(顶面)。
这一步仍然只有一个公式,但是针对不同的情况,需要缩减0 ~ 3倍公式(公式中的顶面仍然是t,这里只显示顶面图)。
F4公式:FRUR'U'F
在该步骤中,仅观察到顶部边缘块和中心块,即仅关注五个块,并且将仅存在四种总体情况:
1.a点:即只有一个中心块,四个边的顶面颜色都不是中心块的颜色(情况1)。
2.小转:即中心块与左、上缘块向右,这种相对位置在其他情况下可以通过旋转获得(情况2)。
3.“一”字的意思是中心块和左右边缘块是右的,上下旋转就可以得到这个相对位置(情况3)。
4.“十”字:即中心块和四边都没问题,这是这一步的目标(案例4)。
如果第三步完成,情况直接是4,那么第四步已经完成,可以跳过。如果不是情况4,则根据下图所示的路线,公式F4至少执行一次,最多执行三次。
一定要注意顶边块的相对位置!!也就是说“一”字必须是横的,小角必须在左上角。
另外,因为公式里转了一个小弯之后就是情形3,不需要旋转,所以其实公式里的F和F '可以省略,多练习一下你就熟悉了。
V .顶面减薄
这一步的目的是使上面九个方块的颜色一致(只需调整上面四个角块的方向)。还是只有一个公式,虽然还有其他公式可以更快的完成,但是本着“傻瓜公式”的原则,你只需要记住一个公式。
公式F5: RU'U'R'U'RU'R '
这一步有很多种情况,所以要记住每种情况下如何握魔方,因为只有一个公式(而且很容易记住顶面只会逆时针转!上,右,下,上,右,下!)。
综上所述,如果有小鱼这样的情况,让鱼头朝上对着就行了。如果你忘记了魔方应该是什么样子,就一直重复公式5,直到重要的小鱼出现。
其实记住这一步用“右上右下右上右下”,其中“上”是指右边向上拧(顺时针),“右”是指上边向右拧(逆时针),“下”是指右边向下拧。
可以发现,有几次“上”就一定有几次“下”(因为要保证底面不损坏),顶面只往右边拧,而且一定是4的倍数(因为要让底面出来的小白片回来)。
转了几圈,你会发现,其实这个公式5就是把最上面的四个角块进行交叉变换,如下图所示。
六。顶级中间过程
第五步结束,顶面的颜色是对的,但是顶层的九种颜色不一定对。这一步是中间过程,目的是让顶层只有错边和对角。仍然只有一个公式。
公式F6: RB'RF2R'BRF2R2
这一步只有三种情况:
1.表面上的角块没有一个是对的。
2.一个角块是对的。
3.四个角块都是对的。
我们的目标是情况3,所以如果直接是情况3,就跳过这一步。
这是三阶魔方的最后一步,把最上面的四个方块放回原位。这一步只有三种情况:
1.四边都不对。
2.其中一个边是对的。
3.四个边都是对的。
目标是情况3,不用说了,因为情况3魔方已经还原了。第二种情况,有两个小情况。一个是三个错块的颜色要顺时针旋转,一个是逆时针旋转。
再次基于“傻子公式”原理,只给出一个公式。等式7是从顶部看的效果。
其实很好记,就是四个魔方都不对的时候,魔方的朝向随便。把公式扭一次,一个立方体就对了。只要把这个转到后面,然后扭转公式。
公式可以和5中一样,记为右上、左上、左上、右下、右侧180。
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