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原神为什么没人练主角(为什么把主角设定的这么垃圾)

2023-05-23 12:08:55投稿人 : yq4qlskj围观 : 164 次0 评论

如果剧情设定,空英和他的哥哥很可能是一个崩溃计划的执行者。即使现在力量分散了,也不能说弱。在提瓦特大陆,暂时只有主角可以驱动多元素力量。根据剧情来看,与公子的对决使用了两种力量,风、石、雷三元素的组合技能还没有使用(而且也不像游戏里需要换到偶像才能使用)。

加上隐藏的魔神(?),只能说七种元素集齐后,会产生第八种元素:光(根据神之心对应棋的推测,有第八种元素),然后提瓦就是第一人。

至于游戏设定,首先是天赋角色,强度肯定不高。至于弱不弱,就看怎么比了。扩散反应加强后,风主成为孟新的朋友(输出真的是客观不接角色)

岩石队中岩石主的输出(指Goro出来之前的四岩石守护者)还是很客观的。光是干掉一个贫瘠之星就能造成差不多4w的伤害,放在自由角色里真的没问题。

雷大人...因为必须跟着主神的相关属性走,雷神出来后,雷主的充能确实不够用,风神和岩主的实力也不是单队能比的。目前是三要素中最没用的。

这就像你玩风帆的时候,所有的BOSS都被逼到,在你手里都会变成废物。

毕竟原神还是一个抽卡游戏,你不可能在世界上占一个角色。不然为什么要画新角色?新角色之后,老角色都要被削弱,何况是白开始的角色?主角很惊艳。你有必要接受一个新的角色吗?不抽卡,米哈游怎么赚钱?

而且,你操作的主角弱,不代表剧情里的主角也弱。剧情和实际操作不一样,就像那些神一般的人物。在剧情中,巴巴托斯吹走了蒙德的全部冰雪,而你操作的温迪则与大海相连。

鬼和飘灵不能吹;剧情中,莫拉克斯丢下的岩枪形成了一个孤独的云亭,你他妈的

钟也可以开盾挖矿;剧情Ribar不假思索的从缝隙中分裂出来,你操作的雷霆将军连海中鬼都劈不出来。不要把剧情和实际操作混淆了。

同一时间只能有一个属性。如果想改变属性,就得去七日偶像互动。但也许在剧情中,主角左手搓一颗螺旋丸,右手用剑掷出两枚雷影飞镖。对了,跺脚就是一圈摇滚潮。

设定不弱...开场自带净化特瓦林毒泪的能力(虽然后面没有展示)。一个国家每获得一个元素力量,的两个系就能在六月全力子开,雷的三个系都打了夫人,战斗力的扩张速度那叫一个快。但这只是一个设定。

作为一个开放的世界,原神在游戏内容上没有什么好隐瞒的,最大的付费内容在于角色,尤其是强大而稀有的五星角色。主角的出场很自由,无障碍行走充满突破,这注定是不可能的。如果主角足够强大,那么一部分玩家就会失去为足够的游戏体验付费的意愿。如果我最初的角色可以让我不需要太多努力就能体验到游戏,为什么我一定要得到角色才能提升游戏体验?

而且对于很多人来说,有一种很正常的心理:我会下意识的偏向他/她,因为我对这个角色有很好的游戏体验。这对于米哈的销售角色来说,可不是什么好消息。你的四星角色需要充满生活气息,主角是自由的。所以,米哈游有意识地降低主角的强度,增加培养主角的难度,都是为了卖出角色这个终极目标。

原神里主角最大的缺点不是别的,就是不同属性的技能等级是分开的!甚至是不变的一般攻击!这是一种罪恶。手游中原神角色的成长速度较慢。其他游戏里很多一秒就能填满的角色,都懒得练了。原神里的主角吃的比别人多,还没被别人利用,太离谱了。

弱者是游戏机制中的主角。主角的属性在剧情设定中可以随时切换,所有技能都可以随时使用。不过这样的主角在游戏机制上可能太强了,但至少让普攻等级通用吧!

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