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第五人格冒险家攻略 可大可小躲猫猫之王

yq4qlskj 发布:2022-04-12 23:03:21 28


与其他幸存者相比,第五人格冒险家库尔特弗兰克(Kurt Frank)有一个独特的优势,这让他可以轻松避开监管者的眼睛。是一个非常适合新手玩家的角色。今天我就来教大家一些冒险者的实用技巧。

第五人格冒险家

——《技能讲解》—

|技能一:冒险幻想

随身带着格列佛游记,看完就沉浸其中,成为小人国居民。你的身体收缩,不会被主管的“雷达”察觉。然而,还原态不能执行大多数交互。珍惜书籍,让他在使用游记的时候不会消费。

第五人格冒险家技能

实战:一个很有用的技能,变小的时候不会被主管的“雷达”察觉,变小之后卡主管的视野会很放松,尤其是冒险者变小的时候,没有时间限制,这让我们逃跑的时候有了更多的选择。

|技能二:冒险

拥有高级生存技能,懂得隐藏足迹,减少足迹持续时间1秒,爬过板窗不会给主管特效提示。

第五人格冒险家技能

解读:很有用的技能,爬过板窗会提示主管。此外,在大多数情况下,主管依靠脚印来搜寻幸存者。足迹持续时间减少1秒,爬过板窗时没有提示,会让冒险者轻松摆脱主管。

|技巧三:好奇心

很难控制自己的好奇心,在破译的过程中喜欢尝试有风险的操作。校准的触发概率增加30%。触发校准时的成功判断区域减少30%

第五人格冒险家

实战解读:如果技术足够熟练,这个缺点不算什么。

——《人才推荐》—

第五人格冒险家天赋

要点分析:

「破窗理论1」:穿越窗户后,在冲刺过程中可以提升自己最多50%的移动速度,持续3秒,冷却40秒。

有窗户就说明一定有墙或者房子之类的障碍物。冒险者可以在障碍物周围对付监督者,在穿越窗户后利用加速逃跑,或者变小后卡在监督者的视野中。

《硬汉1》:伤害后声音降低100%

一般当幸存者处于受伤状态时,跑步时会有声音提示。而且有了这个技能,就不会发出声音提示了。主管无法根据痛苦声音提示追捕幸存者。

《云中漫步3》:留下脚印的持续时间减少2秒。

在大多数情况下,监管机构依靠足迹来搜寻幸存者。足迹减少2秒加上冒险者技能减1秒,总共会完全减少3秒的足迹持续时间。凭借冒险者的缩小技能,当你听到心跳时,你可以找到障碍物躲起来,然后立即缩小。监管者看不到脚印,也看不到人,有很大几率会直接走开。

《旁观者1》:治疗他人速度提升20%,显示受伤的幸存者,但幸存者被绑气球时不会显示。

救神技能。队友受伤后,冒险者可以轻易逃脱主管的追捕。那儿有

这个技能冒险家可以精准找到受伤的队友,根据当时情况无论是帮队友治疗,还是帮队友引开监管者都很轻而易举。

---「 搭档推荐 」---

园丁

第五人格园丁

有着冒险家吸引监管者的注意力,园丁能够快速拆掉大量的狂欢之椅,让求生者们的生存几率大幅度提升。

医生

第五人格医生

医生非常擅长救人,冒险家在救人时,难免要帮忙挡刀,而点了旁观者的医生,可以在冒险家受伤后快速赶到并帮忙治疗,而且医生治疗速度非常快,能让冒险家迅速恢复状态。

---「 实战技巧 」---

Q1: 冒险家该如何应对监管者?

在单独对抗监管者时,冒险家的能力能得到充分的利用,与前锋、佣兵等角色不同,冒险家不是利用板窗交互速度来直观的对抗监管者,而是在翻越板窗后利用自身技能,辅以天赋技能快速脱离监管者视线进行逃生。冒险家虽然能变小,但是在被监管者追捕时,变不变小差别不大,所以千万别太依赖变小书,在被监管者直接看到时,不要立刻变小,等跑出监管者视野的时候再变。而且冒险家能破译时就去破译,变小可以在有心脏提示的时候提前使用,然后找个角落藏起来,这样监管者很难发现你。

Q2: 冒险家需要注意监管者的哪些技能呢?

在与监管者跑酷时,要多注意监管者的技能。

厂长:

厂长监管者的技能是,放置或长按蓄力抛出一个傀儡,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长,厂长还能与傀儡互换位置并短暂加速。但傀儡是能被拆除的,拆除时厂长无法与傀儡互换,而且傀儡的体型十分巨大,很容易发现,厂长与傀儡互换位置时会有延迟的,时间虽然不长,但完全足够冒险家逃跑。

鹿头:

鹿头监管者的技能是钩子,钩子飞行速度非常快,而且距离也很远,所以在逃跑时不能一直直线逃跑,要多利用障碍物来躲避,不然的话很有可能会被他钩回去。

小丑:

小丑监管者的技能是火箭冲刺,速度虽然没有鹿头监管者的钩子快,而且一样都是直线,但他一级技能撞到求生者就会造成伤害。

杰克:

杰克监管者的技能是隐身,但隐身后,杰克监管者的那个警惕红灯还在,心跳声也能听见,并且如果杰克监管者进行攻击,翻越板窗,踩木板等大幅动作时,他的隐身效果会消失,冒险家可以在听见心跳声时,跑向地形复杂的地方,利用板窗等障碍物来摆脱杰克监管者。

Q3: 队友被抓该不该救?

其实队友被抓时不是必须去救的(划重点)

其实队友被抓时不是必须去救的,首先要根据当时情况来判断。若密码机都破译完成,4个求生者都在,其中有人被抓了,那么其实是没必要去救的,只要有3个求生者逃脱就可以获得胜利,这时去救很有可能把自己给搭上,尤其监管者一般都会点出狂欢和挽留这两个技能,狂欢增加监管者的攻速和移速,挽留让监管者只需一下就能打倒求生者,这种情况直接逃脱获得胜利就好,不要浪。

其次要看时间够不够,在屏幕右上角的4个头像哪里,可以看见队友还能坚持多久,这个时间够不够佣兵跑过去救人,尤其在距离太远的情况下,一定要认真考虑,不然刚跑过结果队友死了,那就是在白白浪费时间了。

还有最后就是要看队友会不会玩了,队友会不会玩其实很容易分辨:

第一可以看被第一次被攻击和第二次被攻击之间的相隔时间,越短越不会玩。

第二就要靠旁观者这个天赋了,队友在击中一次后就会进入受伤状态,这时无论他在哪里,有没有障碍物所有点了旁观者这个天赋的求生者都能直接看见他,虽然只是一个人影,但他的动作还是很清楚的,我们可以通过他之后的动作进行判断,虽然队友很重要,但一个不会玩的队友会直接拖累整个队伍,而且就算救了,也会很快再次被抓住,这种情况去救他只是在浪费时间罢了。

在救人时,冒险家技能不适合与监管者正面对抗,建议由队友吸引监管者注意力,自身则隐蔽身形,前去救人。

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