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明日之后蓝贴解答第二期 游戏优化以及玩家疑问解答

yq4qlskj 发布:2022-04-12 19:08:22 22


103010项目经理为您带来第二期蓝贴,为玩家答疑解惑。这一期的蓝贴,大家都很关心。明天以后再来看看新手答题的细节吧。希望对你有帮助!

明日之后蓝贴解答

问:这游戏一天到晚就是砍树挖矿。可谓“开局一条狗,砍树挖矿一下午”。

听起来确实很无聊。我们已经注意到这个问题,并正在改进:

接下来,我们将增加新的获取资源的方式,增加更多的玩法和奖励和调整资源的消耗节奏和数值,以改善和丰富您的游戏体验。让玩家一天下来当几个小时的伐木工,没有任何丧尸来吃他的脑子,真的不合适。

问:你们为什么测了这么多次,故意搞饥饿营销是不是,直接公测不好吗?

如你所见,每次测试,我们都改变了整个系统结构。

在产品上线之前,作为开发者,我总想多做一些探索,为我们提供正确决策的依据。毕竟没有人经历过真正的末日,所以他们认为可能是这个,那个或者什么.

希望公测当天,游戏的手感、沉浸感等各种体验都能调整到最佳的状状态。抱歉时间有点长,暑假再考吧(别打我)。

问:不少玩家担忧对未来的付费点会影响平衡性?

僵尸不会穷到不爱有钱人。只要你活着,就是他们的行走晚餐。

在末日世界里,再多的金钱都不如资源,重要而获得稀缺资源的主要途径仍然是人类探索和采集.当然,你也可以通过贸易城和其他幸存者一起去交易

关于付款方式,我们肯定会慎重考虑,以避免不平衡的问题.

问:这个游戏里的装备差距是可以通过操作来弥补的吗?目前来看比较难啊……

用木弓射AK47木桩还是不太现实。毕竟要肯定其他玩家造枪花费的时间和精力。

但是如果两个人武器水平差不多,那么我可以给你提供以下建议:

1.合理的利用地形和掩体,毕竟不同的武器发挥最大价值的环境是不一样的;

2.了解你的每一把武器,从射程到射速,甚至同样的武器也可能因为不同的特技而使用不同;

3.提高操作的准确度,目前我们正在进一步迭代优化基础操作手感,希望能在接下来的测试中给你更大的发挥空间,凭借出色的操作弥补劣质装备的差距。

问:来自休闲玩家的抱怨:辛辛苦苦起了房子,老是有人来抄家。每天采集回来的资源仅仅只能够修复自己的房子,更别说出去打架了。宝宝不开心。

末日的一个特点就是混乱无序是被迫生存的,总会有人去抢别人的东西。我们将尽力在可接受的范围内提供一些保护手段供您选择。

如果不喜欢打打杀杀,可以尽早开辟自己的后院,种田、开矿、养猪都可以过得很好。

但是,以上不能代替武装力量。当暴力来临时,只有强大自身抱团合作能在最后的日子里坚持下来。

ont color="#800000">问:目前丧尸的种类太少了,而且样子都差不多,能不能进化?

这个诉求点已经get,毕竟丧尸活着的时候是来自各行各业的男女老幼。美术童鞋们已经在加班加点,产出各种性别和设定的丧尸了。

进化是个很棒的点子,但应该会在合乎逻辑的范围内进化,进化成尸鲲什么的,还是不太可能的…… 

问:有没有吃鸡玩法,能不能加入N倍镜?

目前游戏可以烹饪的食材种类繁多,玩家可通过打猎、养猪、采集来获取各种食材,但还不能猎鸡、养鸡,所以不能吃鸡。游戏不是吃鸡游戏,暂时没有吃鸡玩法,目前也不会出现平底锅、多倍镜等道具。

问:关于下一次测试的时间和形式?

大家想尽快知道下一次测试的相关情况的心情,阿弗非常理解。目前产品要改动和添加的地方还比较多,按当前开发执行进度,预计下一次测试会在八月初前后。

具体形式我们一定会慎重考量,确保规则透明与公平,一旦确定下来我会第一时间跟大家同步的。

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